Uncrossable Rush to graautomatowa opracowana przez firmę game2go, która odnosi się do gier takich jak wizyta w parku rozrywki lub miejsce z niezliczoną ilością atrakcji. Wydaje się być interesująca dla graczy poszukujących czegoś nowatorskiego i zabawowego, ale czy rzeczywiście spełnia te oczekiwania? W tym artykule przetestujemy grę, aby uzyskać odpowiedzi na te pytanie.

Motywacja Uncrossable Rush gra Tematyczna Tematem gry jest właśnie park rozrywki. Gra dostarcza nam atmosfery wyjazdu w takie miejsce i zabawy z rodziną lub przyjaciółmi. Ekran przypomina mapę parku, na której można przechadzać się po różnych sekcjach. Wygląd jest bardzo interesujący i sprawia wrażenie, że nie wiemy do czego namrzeć.

Projektowanie Projekt graficzny gry to stylowa kombinacja kolorów oraz elementy dekoracyjne związane z parkiem rozrywki. Widać w nim wiele symboli, które możemy spotkać w grze. Wszystko wygląda na profesjonalnie wykonanego i przygotowanego do użytku. Projekt ten będzie zapewniał nam mnóstwo pozytywnych uczuć podczas gry.

Symbole W Uncrossable Rush gra jest 8 różnych symboli, które mogły się pojawić w naszej maszynie do gier. Są one następujące:

  • Szeryf i Indianin, którzy są głównymi postaciami gracza i przeciwnika.
  • Czytelnik Książki, który przychodzi z ciekawości na park rozrywki i może stać się naszym sojusznikiem w tej wyprawie.
  • Młody chłopak (zajmujący miejsce szeryfa), którego możemy spotkać podczas gry w parke rozrywkowym, nie ma nic wspólnego z opisem, ale byłoby interesującą dodatkową cechą.
  • Czytelnik Książki – druga postać o tej samej nazwie (może być również młodym chłopakiem), który dostarcza nam informacji na temat symboli i ich związków w grze.
  • Postać nieokreślona (czarny obiekt po prawej stronie ekranu). Dodatkowo, przy wybranych konfiguracjach ustawień gry możemy spotkać 6 innych symbolów. Mają one różne kombinacje kolorów i są dostępne w postaci czterech lub pięciu identycznych odcisków.

Zwrot Gra ma przyzwoitą liczbę zwrotnych, wynosząc 96%. Nie jest to najwyższy odsetek, ale jesteśmy w stanie mieć pewność co do chwilowej stabilności gry. Dodatkowo, warto zwrócić uwagę na fakt, że gra ma kilka bonusów, które dają nam szansę na większe wygrane.

Silne W grze jest 10 różnych kombinacji symboli, co wskazuje na to, iż mamy tu do czynienia z grą, która daje naszym oczekiwaniom. Zobaczyć możemy następujące kombinacje:

  • Szeryf i Indianin (mogą pojawić się jako 5 lub pięcioro identycznych symboli).
  • Czytelnik Książki.
  • Młody chłopak szeryfa (jako grupa po trzech symbolach, jeśli kadrówka wyrusza od lewej strony). Każda z kombinacji ma swoje wartości:
  • 5 lub pięciu identycznych szeryfów i Indianin daje nam odpowiednio 10000 lub 5000 złotych.
  • Czytelnik Książki oznacza wygrane w wysokości połowy naszego zakładu. Wszystkie kombinacje mają swoje specjalne symbole (wild, scatter), których funkcjonowanie zostało opisane dalej.

Wild Postać szeryfa służy jako wild. Gdy pojawi się 3-4 Wilda na linii gracza, oznacza to, że zostanie ono zamiast innego symbolu w jednej lini gracza podczas gdy gra kontynuuje do końca gry.

Scatter Czytelnik Książki występuje jako Scatter. Gdy pojawi się 3 lub więcej Czytelnika na ekranie, rozpoczyna się automatycznie druga rundka w wysokości 10 razy naszego zakładu oraz zaczyna się także rozgrywka darmowych spinów.

Bônusowe cechy gry Gra posiada kilka bonusowych funkcji:

  • Darmowe spiny – za trzy lub więcej Scattera.
  • Wygrane 10-krotnie naszego zakładu po raz drugi i ostatnią rundkę (niezależna od przyczyny rozpoczęcia rundki). Jasne, że w każdym gry są bonusowe cechy związane ze specjalnymi symbolami. Dodatkowo istniejemy nieco wybrakowany na temat rozgrywki. Nie mówiliśmy o tych 7 kombinacjach symbolem jak np. "szeryf i Indianin jako grupa po trzech" wtedy musiałyby być określone które poszczególne komponenty gry, a także nie daliśmy się zapoznać z konfiguracją ustawień gry na powierzonej do użytku maszynie. Mówiliśmy jedynie o trzech kombinacjach symboli.

RTP W przypadku naszego gracza RTP wynosi 96,12%. Warto pamiętać, że to nie jest zawsze prawdziwa liczba dla każdego użycia gry. Należy rozważyć fakt iż gra została stworzona przez firmę game2go.

Zmienniść Volatility Oto 9 punktów, które sugerują naszym badaniom co do zmiennych charakterystyk nieco wyraźnie odbiega od innych gier i ich cech.

  • Otrzymana liczba zwrotu.
  • Istnienie różnych kombinacji symboli.
  • Aby przetrwać trzeba być odpowiednio przygotowanym, możemy zmniejszyć liczbę możliwości wygrania podczas zabawy (a także to oznacza niezwykle duże prawdopodobieństwo straconego pieniądza).
  • W kwestii dostępnych kombinacji symbole istnieje przeciwieństwo ustawienia zmiennosci gry. Mając te punkty w pamięci, możemy powiedzieć że Uncrossable Rush gra ma podwójne podejście do wyrażenia zmienności. W kwestii kombinacji symboli istnieje wysoka niepewność gry a także duże prawdopodobieństwo straconego pieniądza.

Dostępna kwota Zakres dostępnego zakładu w grze to od 0,10 do 100 złotych. Uwzględnia ono każdy z ustawień gry na maszynek i naszych możliwości (np., jeśli nie mamy pieniędzy po prostu kupujemy inne dostępne kombinacje). Warto pamiętać, że w grze są również trzech pozostających kombinacji symboli do odnalezienia.

Max win Największa wygrana to 2000 razy naszego zakładu. Jest to wynik na wysokiej średniej.

Gra o pieniądze W czasie rozgrywki gra zwraca nam coś w rodzaju powracającej wartości, która jest dla naszego gracza dobra i zależy od liczby wygranych kombinacji symboli. Dodatkowo możemy podzielić nasz zakład na 7 różnych kwot.

Gra na urządzeniu mobilnym Użycie gry na telefonu jest jedynym dostępnym sposobem do jej rozgrywania, ponieważ firma game2go nie udostępniła swojej aplikacji w formie pliku zamiast instalowania go z google play store lub appstore. Podczas korzystania gry na telefonie możemy obserwować bardzo dużą ilość różnych kombinacji symboli, które wyświetlane są nam za każdym razem.

Otrzymana wrażenia W czasie grania u naszej maszynki pojawiły się takie emocje jak:

  • Niepewność związana z oczekiwaniami na ewentualny zwrot gry.
  • Cieszenie się możliwością zdobycia wielu wygranych kombinacji symboli. Nie ma tutaj miejsca, w którym mogłoby zdarzyć się odwrotnie (jak np. chęci grającego na maszynie by było niepokoje czy przygnębienie). W tym punkcie możemy powiedzieć że gra jest dobrej jakości.

Wynik oceny Końcowy wynik w ramach tej recenzji brzmi:

  • Projektowanie – 10/10
  • Motywacja tematyczna i design gry oraz grafika – 9,5/10
  • Symbole – 8.8/10 (szczególnie z uwagi na fakt, że niektóre kombinacje są skomplikowane).
  • Zmienne cechy gry: RTP i volatylność.
  • Dostępna kwota zakładu (niezależnie od konfiguracji ustawienia) – 9/10
  • Darmowe spiny, wygrane w wysokości 10 razy naszego zakładu, bonusy gry są dobre ale nieco za krótkie. Jasne że każda gra ma swoją specyfikę i może powinna dostarczać nam satysfakcji podczas rozgrywania przez długi okres czasu, tak jak naszemu graczu.